V2.0 · 首页速查面板已开放

一屏之内,看清两个版本怎么算

这里是超凡娱乐棋牌为棋牌電玩 CHINA 首页准备的极速访问入口。四类结算口径、两个版本的差异、 段位分数与残局进度各自待在该待的位置,先判断在哪儿看,再决定要不要展开细则。

  • 412 条规则条目
  • 5 类玩法 · 18 个子模式
  • 每两周校验一次
暗绿调棋牌桌面俯拍,棋子与筹码旁露出手机界面上的结算规则速查面板
夜间模式的桌面与速查面板:四类口径在界面上并排铺开,展开才见细则。

速查面板 · V2.0

  • 01房局结算
  • 02番型计分
  • 03流局处理
  • 04断线补算

超凡娱乐棋牌 结算规则 · 四类口径速查

先给结论,细则留在展开层里

速查面板把最常被对照的四类规则排成一条纵列,每条都标注适用范围与所在版本。 点开就在原地生长出细则,不必跳走,也不必记住上一页看到哪。

  • 适用范围:全部 4 人房局,含中途退出的结算处理。

    • 起手与结束时各有一次结算节点,节点之外的分数变动单独登记。
    • 房间按创建时的版本口径执行,中途换版本不影响这一局。
    • 两版并排对照时以房间版本为准,具体条目可在体验中心逐条查看。
  • 适用范围:5 类玩法下的 18 个子模式,各自带计分变体。

    • 番型识别按固定顺序推进,先判大小再判附加。
    • 封顶口径写明在条目里,避免同一手牌算出两个结果。
    • 子模式之间的差异逐项列出,不合并成一句概述。
  • 适用范围:房局与练习局分开表述,练习局不影响房局分数。

    • 流局判定条件与重开入口分列,判定通过后直接回到待开局状态。
    • 流局不计入分数结算,已登记的变动保留在记录里。
    • 残局练习中的中止不算流局,只记录进度。
  • 适用范围:对局中断且在第 7 步内返回同一房局的情况。

    • 中断瞬间的分数快照保留在房局里,不提前进入结算。
    • 在窗口内返回即沿用原口径继续,恢复过程不产生额外步骤。
    • 超出窗口后的处理方式单独成条,与第 7 步机制分开阅读。

两个版本对照

左右两栏,写清哪里改了

下面四行对应四类结算,左栏是 V1.6 的口径摘要,右栏是当前 V2.0 的写法。 展开任意一行,可以看到这次改动具体动在哪一句上。

  • 变更点:把中途退出从“直接结束”改为“补算后结束”,结算节点数量保持不变。

    变更登记在 V2.0 的首页速查面板页次上。

  • 变更点:算出来的分数没有变化,变化的是判断过程被逐步写清,方便逐条核对。

    同一手牌在两版下结果一致,差异只在说明颗粒度。

  • 变更点:判定与重开拆成两条,出现争议时可以直接定位到是哪一步不通过。

    两版都不在流局环节产生新的分数变动。

  • 变更点:窗口期内回到同一房局即可继续,恢复后仍按房间创建时的版本口径结算。

    改动集中在恢复时机,不改变分数算法本身。

口径以对应版本的条目为准;两版并存期间,房间按创建时的版本执行结算。

段位分数 iOS · 栏目入口

九段三星,加上 120 关残局

段位与残局同属“段位分数 iOS”栏目:分数区间 0–3600,共 9 个段位、每段 3 星、累计 27 级; 残局 120 关分 6 章,每章 20 关,难度逐章递进。

9个段位
3星 / 每段
27累计级别
0–3600分数区间
  1. 第 1 章 第 1–20 关 入门
  2. 第 2 章 第 21–40 关 基础
  3. 第 3 章 第 41–60 关 基础
  4. 第 4 章 第 61–80 关 进阶
  5. 第 5 章 第 81–100 关 进阶
  6. 第 6 章 第 101–120 关 挑战

禁手约定共 6 条,与残局关数同屏展示。 在体验中心查看段位与残局条目

重连窗口 · 第 7 步

中断之后,还有一步可以回来

重连窗口设在第 7 步。对局中断后,只要在这个窗口之内回到同一房局,牌面与结算口径都按原来的房间延续, 中断感被压到最低。

  1. 01 对局中断,界面停在当下的牌面。
  2. 02 房局状态与分数快照原地等待,不提前结算。
  3. 03 第 7 步内返回同一房局,对局随即恢复。
  4. 04 恢复后按房间创建时的版本口径补算。
重连窗口四步折线示意:中断、保留、第 7 步内返回、按原口径补算 中断 保留 第 7 步 补算

栏目分流

六个栏目,各回答一类问题

站内按问题分工:要核口径去体验中心,想弄清谁在维护去品牌使命,关心更新去品牌日志, 拿不准先看常见问答,需要把问题交出来就走联系通道。

站内每条规则都经过编辑起草、双人复核与版本对照测试后才发布,并可回溯到对应版本页次。